> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://docs.skillzrun.com/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://docs.skillzrun.com/vzayemodiya/geimifikaciya/moneti-ta-magazin.md).

# Монети та магазин

Монети — внутрішня валюта SkillzRun. Учень отримує їх, накопичує та використовує для покупок у магазині.

## Як учень отримує монети

* **За завдання місій.** Кількість монет за виконання конкретного завдання задають під час [налаштування місії](https://docs.skillzrun.com/vzayemodiya/geimifikaciya/misiyi-trigeri).
* **За домашнє завдання.** Викладач може нарахувати монети прямо під час [перевірки ДЗ](https://docs.skillzrun.com/navchannya/domashni-zavdannya/perevirka) — у полі «і нарахувати Х монет» поруч зі статусом відповіді.
* **Вручну від адміністрації.** Співробітник школи може нарахувати або списати монети в профілі учня.

Усі нарахування потрапляють в історію балансу учня.

## Що можна додати до магазину

У **Налаштуваннях предмета → Пропозиції** доступні два типи:

* **Контент** — пропозиції навчального контенту. Їх можна придбати за реальні гроші або за зароблені монети.
* **Товари** — фізичні товари, наприклад мерч, блокноти або сертифікати. Їх можна продавати за гроші або надавати в обмін на монети.

## Як підготувати пропозицію

1. Відкрийте потрібний предмет і вкладку **«Пропозиції»** у його налаштуваннях.
2. Для навчального контенту оберіть **«Контент»**, для фізичного товару — **«Товари»**.
3. Налаштуйте пропозицію та спосіб оплати: монети або реальні гроші.
4. Перевірте, чи потрібні обмеження доступу за групами або датами. Якщо таких обмежень немає, створена пропозиція відразу з'являється в каталозі учня.

{% hint style="info" %}
Монети за місії замінили попередні нагороди у вигляді медалей. Пропозиції з монетами описані в релізі для iOS та Android; доступність окремих екранів у вебверсії перевіряйте в актуальному застосунку.
{% endhint %}
