SR
  • Що таке SkillzRun?
  • 👋Старт
    • Реєстрація
    • Налаштування компанії
  • 🎓Навчання
    • Структура
      • Предмет (Курс)
      • Рівні
      • Теми
      • Завдання ToDo
    • Уроки
      • Створення і загальні відомості
      • Відео
      • Вправи
        • Домашнє завдання
          • Додаткові функції в домашніх завданях
          • Запис відео від учнів
        • Заповнити пропуски
        • Намалювати символ або букву
        • Знайти пари
        • Вибрати слова
        • Розставити елементи у правильному порядку
        • Заповни пропуски з випадаючого списку
        • Інфо картка
        • <iFrame> у якості питання до вправи
        • Спойлери у тексті вправи
      • Слова та терміни
      • Теорія
      • Оцінювання учнів
      • Іспит
      • SCORM курс
      • Налаштування уроку
      • Бокова навігація по уроку
    • Домашні завдання
      • Створення
      • Перевірка
    • Налаштування предмету
    • Сертифікати
  • ⚒️Адміністрування
    • Співробітники
      • Вчитель
      • Розрахунок виплат за проведення подій/уроків
    • Учні
    • Платежі
    • Статистика
      • Статистика: загальна та детальна
      • Відвідування уроку
      • Статистика уроку
    • Групи
    • Паки рівнів
    • Робота з API
    • Штучний інтелект
      • Open AI (ШІ перевірка завдань, генерація вправ)
      • HeyGen (генерація відео із тексту)
  • 📢Взаємодія
    • Гейміфікація
      • Поінти та лідерборд
      • Місії
    • Контроль якості
    • Новини
    • Події
  • 💰Налаштування оплат
    • Підключення Way4Pay
    • Підключення Fondy
    • Налаштування оплат через веб-версію
  • 💎White Label
    • Додаткові можливості
    • Політика конфіденційності
    • Власний домен
  • 🔗Важливі посилання
    • iOS застосунок
    • Android застосунок
    • WEB версія
  • 🔎Помилки та їх рішення
    • Помилки при користуванні адмін-версією
      • Не приходить листзапрошення студентові на пошту
      • Помилка "Поле "email" вже використовується"
      • Файли статистики завантажені з адмін-версії відкриваються з невірним кодуванням
    • Помилки, з якими може зіткнутися учень при заході в застосунок
      • Помилка з кодом "700"
      • Помилка з кодом "999"
      • Помилки з кодом "401", "403"
      • Помилка з кодом "404"
  • ❓Відповіді на часті запитання
    • Питання при користуванні адмін-версією
      • Як масово додати предмет учням?
      • Якщо сторонній користувач завантажить застосунок, чи буде йому доступні предмети та їх наповнення?
      • Як зробити, щоб учням після проходження кожного рівня автоматично відкривався ще один рівень?
      • Як налаштувати кнопку зв'язку зі школою?
      • Чи можна зробити автоматичне зарахування пройдених домашніх завдань?
      • Як налаштувати бали за проходження учнями уроків?
      • Як створити демо-доступи до предметів?
      • Як надати доступ до мікрофону браузеру?
      • Відсутній статус "Відхилено (можна редагувати)" для домашнього завдання екзамену.
      • Як змінити швидкість відтворення аудіо?
      • Чому не приходять пуш-сповіщення?
    • Питання при користуванні застосунку
      • Учень не бачить доступні йому предмети/розділи/уроки
      • Неправильно зараховується ідентична відповідь при виконанні вправи
      • Учню недоступний екзамен для виконання
      • Учень не може відправити виправлене домашнє завдання
Powered by GitBook
On this page
  1. Навчання
  2. Уроки
  3. Вправи

Намалювати символ або букву

Як створити вправи типу «намалювати букву або символ», які є варіанти малювання та як працювати з цією функцією у мобільному застосунку.

PreviousЗаповнити пропускиNextЗнайти пари

Last updated 2 months ago

Процес створення вправи типу «намалювати букву або символ» у бек-офісі:

✓ Знаходимо у меню зліва знизу функцію «теми і уроки», натискаємо на неї.

✓ Зайшовши в розділ, зверху знаходимо кнопку «вправи», натискаємо.

✓ Далі натискаємо «створити вправу» та вибираємо тип «намалювати букву».

✓ На екрані з'являється блок питань, вписуємо заголовок та текст питання.

✓ Гортаємо нижче та починаємо малювати букву. Є два варіанти: ввести за допомогою клавіатури або додати файл у PNG-форматі.

✓ Схема роботи обох варіантів однакова, розглянемо перший. Натискаємо варіант «ввести за допомогою клавіатури» та вписуємо букву, наприклад, «Ж».

✓ Справа вибираємо режим «редагувати лінії». Натискаємо «додати лінії» та поетапно ставимо крапки на кожній частині літери в тому порядку, як потрібно буде зробити це учню. Задля створення нової лінії знову натискаємо «додати лінії».

✓ Після того, як усі лінії додані, знизу натискаємо «створити». Зверніть увагу: ви можете залишати крапки на лінії зі зручною для вас частотою.

🔍 Як з вправою типу «намалювати букву або символ» працювати у мобільному застосунку?

✓ Коли ми зайдемо у відповідну вправу, на екрані з'явиться літера, яку потрібно намалювати, та палець, який рухатиметься та підказуватиме, за якою траєкторією потрібно малювати лінії. ✓ Малюємо на телефоні лінії та натискаємо «Cheсk» для перевірки, якщо все зроблено правильно — система надішле напис «Congratulations».

Зверніть увагу: палець на екрані буде рухатися з тією швидкістю, з якою ви залишали крапки на лінії.

Детальна відеоінструкція про роботу з вправою «намалювати букву або символ»:

🎓